这两年游戏行业获客越来越难,买量成本一路走高,很多厂商开始寻找新的流量入口。视频号作为微信生态里的短视频平台,正在成为游戏厂商重点布局的阵地。背靠着微信十几亿的用户基数,加上朋友圈、公众号、小程序、企业微信这些现成的工具,视频号给游戏公司提供了不一样的玩法。这篇文章就聊聊游戏厂商怎么做视频号,有哪些机会和坑。
为什么游戏厂商开始重视视频号
传统买量渠道主要是抖音、快手这些平台,投放成本逐年上涨,中小厂商的预算越来越撑不住。视频号的差异化在于它的社交推荐机制,一条内容被用户点赞后,可能推送给他的微信好友,这种熟人传播的链路其他平台很难复制。对游戏来说,熟人之间的信任感特别值钱,朋友在玩的推荐,比冷冰冰的广告位有效得多。
另外视频号能直接打通小程序,玩家看到视频点一下就能进游戏,不用跳转下载,转化路径特别短。尤其是小游戏厂商,这个闭环优势更加明显,用户流失率比传统下载包低不少。
哪些类型的游戏适合做视频号
从实际表现来看,几类游戏在视频号上效果比较突出。第一是休闲类和小游戏,用户操作门槛低,看完视频随手就能玩,转化数据普遍不错。第二是棋牌类和回合制游戏,这类游戏的中老年用户比例高,而视频号恰好是微信中老年用户聚集的地方,人群匹配度高。第三是经典IP手游,靠情怀内容唤醒老玩家,配合公众号和服务号做召回,效果比拉新更划算。
重度游戏也不是不能做,只是需要更精细的内容策划,比如攻略讲解、赛事集锦、主播实录这些,靠专业内容留住核心玩家。
游戏厂商做视频号的常用打法
目前比较成熟的玩法有这么几种。一是官方账号做内容运营,定期发布游戏玩法展示、版本更新预告、玩家趣事合集,把账号当成游戏的官方宣传窗口。二是直播带量,视频号直播可以直接挂小游戏链接,主播边玩边讲解,观众边看边进游戏,实时转化的效率很高。
三是达人投放,找游戏垂类或者生活类的视频号博主做推广,用社交关系给游戏背书。四是广告投放,微信广告已经支持视频号信息流竞价,厂商可以按效果付费,配合oCPM的智能出价控制成本。五是把视频号和企业微信打通,把玩家沉淀到私域,后续用社群和朋友圈做长线运营,提升留存和付费。
做视频号要注意的几个坑
不少厂商进场后效果不理想,问题一般出在几个地方。第一个是照搬抖音的素材直接发,视频号的用户画像和内容偏好不一样,直接搬运往往数据惨淡,需要针对微信用户重新剪辑和包装。第二个是只看播放量不看转化,视频号的价值在私域沉淀和长效经营,单条视频的数据好坏不能代表账号健康度。
第三个是忽视直播的常态化,很多厂商偶尔开一场就停了,但视频号直播有流量扶持的滚雪球效应,坚持开播的账号权重会越来越高。第四个是没有私域承接,视频引流进来如果没有小程序、社群、客服体系接住,流量很快就浪费掉了。
游戏厂商入局视频号的建议
对于刚起步的团队,建议先从小游戏或者休闲类产品试水,预算小、验证快,跑通了模型再扩大投入。内容上优先做真实游玩画面加口语化解说,别追求过度精致的包装,视频号用户更喜欢接地气的表达。直播一定要坚持固定时段开播,慢慢培养观众习惯。
预算充足的厂商可以把视频号放进整体营销体系里统筹规划,和公众号、小程序、私域社群形成组合拳。买量、内容、私域三件事不是割裂的,视频号是把这些环节串起来的关键节点。
总的来说,视频号对游戏厂商还是一个红利期赛道,竞争没有短视频平台那么卷,微信生态的基础设施也够完善。越早布局、越认真做内容运营的团队,越能在这个渠道里拿到低成本的增长。与其观望,不如先开个账号小步快跑试起来。
