丧尸题材一直是游戏圈经久不衰的热门方向,从早期的恐怖生存到现在的开放世界割草,行尸类游戏从来不缺玩家。但很多人玩了不少丧尸游戏,却不知道这些游戏背后到底是哪些厂商在做。今天就来盘点几家在行尸游戏领域最有分量的公司,看看你玩过的作品出自谁手。
卡普空:丧尸游戏的开山鼻祖
提到丧尸游戏,绕不开的绝对是日本的卡普空。1996年推出的《生化危机》系列,可以说是把丧尸题材带进了主流游戏市场。吉尔、里昂这些角色陪伴了几代玩家,浣熊市更是成了游戏史上最出名的城市之一。这些年卡普空也在不断求变,从传统的 tank 式操作进化到《生化危机4重制版》的爽快射击,还有《生化危机7》《生化危机8》转向第一人称的恐怖路线,每一代都能引起讨论。可以说没有卡普空,丧尸游戏这个品类可能要晚上好多年才能火起来。
顽皮狗:把丧尸游戏做成了电影
如果说卡普空开创了丧尸游戏的玩法,那顽皮狗就是把这个题材的叙事拔到了新高度。《最后生还者》系列虽然严格来说敌人是真菌感染者,但玩家都习惯把它归到丧尸游戏里。这款游戏的厉害之处在于,它讲的不是打丧尸,而是末日下人和人之间的感情。乔尔和艾莉的故事让无数玩家哭得稀里哗啦,后来还被改编成了美剧,热度依然很高。顽皮狗证明了丧尸游戏也可以做得非常有深度,不只是吓人和突突突。
Techland:跑酷砍丧尸的专业户
波兰厂商Techland靠着《消逝的光芒》系列在丧尸游戏圈站稳了脚跟。这家公司的特色很明确,就是跑酷加打丧尸,白天搜集物资做任务,晚上变异体出没刺激拉满。第一部《消逝的光芒》卖了千万级别,续作发售时热度也不低。虽然剧情方面一直被玩家吐槽,但光是夜间高楼间飞檐走壁的爽快感,就足够很多玩家买单了。他们更早的《死亡岛》系列也积累了不少粉丝,可以说这家公司把丧尸加跑酷这个组合玩明白了。
V社:一款游戏定义一个品类
Valve的《求生之路》系列是很多人青春里的回忆,四个人组队打尸潮,配合语音台词和特感染者设计,到现在还有大量玩家在玩第二部。虽然V社多年没出续作,让玩家天天喊G胖数钱,但《求生之路2》的创意工坊至今活跃,各种自制地图和模组让游戏常玩常新。后来的《喋血复仇》虽然是别的厂商做的,但玩法明显就是继承了这个路线,可见这款游戏的影响力有多大。
国内厂商也在发力
除了国外大厂,国内厂商在丧尸题材上也有所动作。网易、腾讯等公司都推出过丧尸题材的手游或端游项目,比如末日生存类的开放世界手游,把建造、搜集、打丧尸结合在一起,在移动端吸引了不少玩家。虽然整体品质和海外大作还有差距,但国内市场对这类题材的需求是真实存在的,未来应该会有更多国产丧尸游戏出现。
总结:丧尸题材为什么一直有人做
回头看看这些厂商就会发现,丧尸题材能火这么多年不是没有原因的。它天然带着压迫感和危机感,玩家容易代入,而且玩法可以和射击、生存建造、跑酷、叙事等各种元素自由组合,可发挥的空间非常大。卡普空负责经典,顽皮狗负责感动,Techland负责爽快,V社负责合作欢乐,不同厂商做出了完全不同的味道。对于喜欢这个题材的玩家来说,这个品类短期内肯定不会凉,以后还会有更多新作品等着大家去体验。
